Simon Andreasson och Linus Östergaard har precis tagit examen från civilingenjörsprogrammet i spelutveckling på BTH. Under en kurs fick de i uppdrag att ta fram ett datorspel, tillsammans med fem andra kurskamrater utvecklade Mineral Madness.
Det hela gick så bra att de alla tillsammans grundade spelstudion Whacky Mole och fortsatte utveckla spelet – som nu kammat hem två priser på Swedish Game Awards.
– Det är såklart jättekul att vinna, säger Simon Andreasson.
Vill fortsätta
Mineral Madness vann i kategorierna bästa design och bästa teknologi. Priset är att få presentera sin idé till ett spelutvecklingsföretag.
– Målet är nu att det ska gå bra och att vi ska kunna fortsätta jobba med det här i framtiden, säger Linus Östergaard.
Kolla på klippet för att se hur man spelar Mineral Madness.