Dataspelplattformen Roblox har miljontals användare i hela värden. Den lockar framförallt barn och ungdomar mellan 11 och 19 år att umgås genom spelandet.
– Vi tycker att det är kul, man kan göra många olika saker och träffa kompisar, säger Signe.
Ekonomiska risker
Roblox är som ett digitalt speluniversum med den egna valutan ”robux”. Med den kan användarna köpa digitala varor och få möjlighet att spela spel som man måste betala för. Valutan robux köps med riktiga pengar.
– Man ska vara uppmärksam som föräldrar, barnen har inte lärt sig att hantera pengar och kan bli lurade, säger Måns Jonasson på Internetstiftelsen.