Idag arbetar de allra flesta stora spelföretag med tillgänglighetsanpassning i olika utsträckning.
Det blir bättre och bättre, tycker Noah men känner sig besviken på Nintendos kritikerhyllade spel ”The legend of Zelda: Tears of the magic kingdom” som släpptes i våras, som brister i tillgänglighet enligt Noah.
Varför Nintendo inte har tillgänglighetsanpassat Zelda-spelet bättre vill inte företaget kommentera men skriver i ett mejl till Kulturnyheterna att:
”De lyssnar av vad konsumenter säger på sociala medier, enkäter, intervjuer med mera.”
Läs mer om gamers med synnedsättning och hur spelföretag jobbar med tillgänglighet här.